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게임 이야기64

슈퍼 로봇 대전 30 살까말까 리뷰 - 늘 먹던 국밥집 딜레마 (3점/5점) 슈퍼 로봇 대전 30, B.B. 스튜디오, 반다이 남코, 스위치, 2021 늘 먹던 국밥집 딜레마인 것 같습니다. 질리는 느낌이 있는데, 그렇다고 또 국밥 맛이 바뀌는 걸 바라진 않아요. 슈퍼 로봇 대전 T를 플레이하고 난 후에 '만나서 즐거웠고, 다음 시리즈는 두고 보겠다'고 리뷰했지만, 그래도 국밥이 나왔으니 따뜻할 때 먹자고 생각했고, 이번에도 여전히 '만나서 즐거웠고, 다음 시리즈는 두고보겠다'는 평가를 내립니다. 그런데 이번 국밥은 조금 묘한 맛이 납니다. V, X, T는 같은 시스템에서 참전 기체만 바뀌었다면, 이번 30은 조금 다른 시스템들이 들어가 있습니다. 가장 큰 건 진행할 미션을 선택할 수 있게 된 것과, 노가다 지형 추가 및 오토 전투가 추가된 것입니다. 두 시스템 모두 처음에는 꽤.. 2022. 1. 6.
메트로이드 드레드 살까말까 리뷰 - 올해의 게임 후보! (4점/5점) 메트로이드 드레드, 닌텐도 스위치, 닌텐도, 머큐리스팀 개발, 2021 클리어타임 : 9시간 30분, 난이도 조절 불가 들어가기 앞서 저는 메트로이드 시리즈는 처음이었어요! 길찾기, 조금은 높은 전투 난이도 때문에 메트로바니아 장르를 그렇게 좋아하는 편은 아니거든요. 오리는 엄청 재밌게 했고, 할로우나이트는 조금 취향이 아니었어요. 어릴 적 메가맨은 진짜 재밌게 했었지만요. 하지만 메트로이드 시리즈가 처음이셔도 전혀 상관없고, 메트로바니아 장르에 관심이 있으셨다면, 이 게임으로 시작해보시는 걸 정말 추천합니다. 젤다의 전설 야생의 숨결, 슈퍼마리오 오디세이, 요시 크래프트나 루이지 맨션. 모든 닌텐도의 게임이 그런 건 아니지만 제가 잘만들었다고 느끼는 닌텐도 게임은 한 가지 공통점이 있습니다. '오! 나.. 2021. 12. 2.
IT TAKES TWO 살까말까 리뷰 - 거의 완벽?!(5점/5점) IT TAKES TWO, HAZELIGHT, PS4(XBOX, WINDOWS 지원), 2021 클리어타임 : 13시간 It Takes Two의 공식 홍보 영상 어렸을 적 친구와 함께 마리오 한 목숨씩 번갈아가면서 할 때, 친구들과 100원짜리 동전 10개를 쌓아놓고 같이 던전앤드래곤을 할 때, 오락실에서 동네 형들이 KOF 96은 매튜어를 골라서 C+D만 같이 누르라고 가르쳐 줄 때, 모르는 사람과 철권 태그에서 기싸움이 벌어졌을 때, 군대에서 휴가 나와서 복귀 전 친구들과 디아블로를 타임어택으로 잡아낼 때. 나이가 든 지금에야 게임을 즐기는 방식과 이유가 조금 달라지긴 했습니다. 조금 더 혼자서 즐기게 되었고, 스토리와 그래픽을 따지게 되었죠. 하지만 게임을 취미로 즐기는 걸 넘어서 사랑하는 이유는, .. 2021. 6. 27.
브레이블리 디폴트2 리뷰 - 올드 게이머의 추억에 기댄 즐거움 (2점/5점) 브레이블리 디폴트 2, 스퀘어 에닉스, 닌텐도 스위치, 2021 클리어타임 : 33시간 44분, 클리어난이도 : 캐쥬얼. 시나리오만 간다면 25시간 내에서 클리어 가능 예상 언제나 그렇듯 단점을 먼저 짚고 넘어가고 싶습니다. 시나리오는 많이 아쉽습니다. 빛의 전사로 선택된 네 사람이 한 명씩 계시를 통해 사명을 깨닫고 최종 악마를 물리친다는 시나리오는, 이제 90년대 이후로는 너무 낡아버린 시나리오가 된거죠. 대사는 참 좋은 때가 있었는데, 캐릭터를 살려줄 수 있는 시나리오가 있었으면 더 좋았을 것 같습니다. 어쩌면 시나리오보다 전반적인 연출이 아쉬운 것일 수도 있습니다. 텍스트 시놉시스만 뽑아보면 엄청나게 구닥다리인 왕도 시나리오를 가진 제노 블레이드2는 참 재밌게 했었거든요. 게임 시나리오의 완성도는.. 2021. 4. 12.
스위치 도토리 DOTORI 살까말까 리뷰 - 포기했어요 (1점/5점) 도토리 DOTORI, indev-studio, CFK, 닌텐도 스위치, 2021 포기까지 걸린 시간 : 1시간 'DOTORI' 라는 제목만 보고 뭐야? 한국어인가? 하고 생각했었습니다. 그런데 정말 한국 개발사에서 나온 게임이라고 하더라구요. 그래서 샀습니다. 가격도 비싸지 않고 플랫포머 게임이니 조금 도전적으로 할 수 있겠다고 생각했습니다. 하지만 결국엔 포기했어요. 우선 게임을 켜자마자 장벽이 생깁니다. 스테이지를 고르는 키와 페이지를 넘기는 키가 제 개념과는 잘 맞지 않았어요. 스테이지를 어떻게 넘어가보는지 한참 걸렸습니다. 스테이지와 챕터가 있는데 아날로그 스틱은 챕터를 넘기고 십자키로 스테이지를 넘기는 식이었어요. 프로콘은 아날로그 스틱이 더 조작하기가 쉬워서 스틱을 더 먼저 눌러봤는데 화면이 .. 2021. 4. 2.
Sea of solitude (씨 오브 솔리튜드) 살까말까 리뷰 - 용기가 필요해요(2점/5점) 씨 오브 솔리튜드 (Sea of Solitude), 퀀틱드림, 닌텐도 스위치, 2021 클리어타임 : 5시간 남짓, 스토리만 깬다면 약 4시간 예상, 전체 클리어를 한다면 약 6시간 예상 개요 단점이 꽤 있는 게임입니다. 스토리가 중요한 게임이지만, 스토리를 풀어나가는 메타포들이 이해가 어려운 것들이 많았어요. 스토리가 어렵다는 이야기는 아닙니다. 하지만 그건 얼개 자체가 쉬워서 이해가 쉬운 것이지 게임 내에서 그 스토리를 풀어가는 연출이 이해가 쉬운 건 아닙니다. 어둠을 끌어당기는 바구니나, 빛으로 연결되는 주인공. 그리고 어둠 속의 캐릭터들의 아트 디자인은 많이 난해했어요. 새까맣게 표현되는 주인공의 모습도 처음엔 무척 거부감이 느껴지죠. 스토리가 중요하다면 그 안의 메타포들도 신경을 많이 써줬으면 .. 2021. 3. 30.
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